E x p i a t i o
    Home
 
Hoofdmenu
Home
Over Expiatio
Spelsysteem
- Termen & Calls
- Vaardigheden
- Vrije skills
- Klassen skills
- Uitleg skills
- Leermeesters
- Gevechten
- Voorwerpen
- Rituelen
Evenementen
Mijn Account
Downloads
Forum
Links
Zie Uitleg Skills voor uitleg van deze vaardigheden.

Klassenvaardigheid Benodigdheden Korte Uitleg Kosten in punten

Avonturier
Camouflage-Na 10 min. voorbereiding kan de Avonturier onzichtbaar worden in een bossige omgeving4
BoogmeesterAfstandswapens Permanent Strike Through schade met een boog4
Multidisciplinair-Mag eenmalig een niet-magische skill kiezen van een andere class. Moet wél de vereisten hebben qua skills en gilderangen. Magische vaardigheden zijn in deze tabel aangeduid met een asterisk (*)varieert

Barbaar
Immuniteit voor angst-Immuun voor Fear-effecten, niet voor Terror5
Verbolgenheid-+2 HP op torso als de Barbaar in strijd is. Na een gevecht 5 minuten spierpijn4
AambeeldslagGrote Wapens, VerbolgenheidStrike elke vijf seconden met een Groot Wapen3
Levenskracht IILevenskracht I+1 HP op elke locatie4

Bard
Bardenkennis-2 willekeurige stukken informatie per evenement ontvangen van de spelleiding3
Muzikale Gaven-3 Hymnes (Mana) per dag. Cumulatief, dus vaker te nemen3
Fascinerende HymneMuzikale GavenNa 5 min. luisteren fascinatie, tot 5 minuten na het ophouden van de muziek2
Genezende Hymne Muzikale GavenHoudt alle stervenden binnen 5 meter gestabiliseerd tot de Genezende Hymne ophoudt2
Inspirerende HymneFascinerende HymneGeeft een voorspellend visioen aan één of meerdere luisteraars, tot een maximum van 44
Oorlogshymne Genezende HymneÉén luisteraar kan voor 5 minuten Crush schade doen8

Dief
Vingervlugheid-1 Barthel 'winst' per weekend, 1/2 Barthel voor een Quest2
Sloten Ontgrendelen VingervlugheidNiveau 1 sloten openen4
KeelsnijderKleine WapensMet een dolk van achter iemand Through schade doen2
SteensluiperKeelsnijderOnzichtbaar worden tegen een muur of groot object5

Genezer
ChirurgieVerbinden, HerbalismeLichaamsdelen aannaaien en 1 HP non-magische genezing met Kruidencomponent5
Genezingsmagie*-Genezende krachten, deze vaardigheid valt meerdere keren te nemen, elke keer krijg je 3 genezingsmana per dag meer3
Gezegende Pacifist*Genezingsmagie+1 HP/locatie, +3 Genezingsmana per dag. Mag geen wapenvaardigheden gebruiken. Cumulatief5
Panacea*Gezegende Pacifist+1 HP genezing per gebruikte Genezingsspreuk.3
Kristallen Ziel*GenezingsmagieImmuun voor Geest-beïnvloedende spreuken en effecten6
Ziel van de Feniks*Kristallen ZielEenmaal per dag kan de Genezer opstaan uit de dood6

Magiër
Magie Eerste Niveau*Lezen en SchrijvenEerste Niveau Spreuken voor 1 rode manasteen4
Magie Tweede Niveau*Magie Eerste Niveau, Bloedleer/Perkamentleer/Runenleer**Tweede Niveau Spreuken voor 2 rode manastenen8
Genezingsmagie*-Genezende krachten, deze vaardigheid valt meerdere keren te nemen, elke keer krijg je 3 mana per dag meer voor genezing3

Mysticus
Hekserij*-Componenten en voorwerpen gebruiken in een ritueel in plaats van mana2
Rituele Kracht*Hekserij+2 Rituele Mana per dag, te gebruiken als "blanco" Mana in alle soorten rituelen. Cumulatief te nemen. 2
AlchemieHerbalisme, ToxicologieKan 1e niveau mengsels maken4
Genezingsmagie*-Genezende krachten, deze vaardigheid valt meerdere keren te nemen, elke keer krijg je 3 mana per dag meer voor genezing3

Necromantiër
Necromantie*Lezen en SchrijvenNecromantische Spreuken voor 1 blauwe manasteen4
Sciomantie*NecromantieDolende zielen oproepen om te gebruiken in rituelen5
Mortomantie*SciomantieDe Mortomaan kan de doden oproepen uit hun graven en kan zo ondoden maken door midden van een incantatie8
Genezingsmagie*-Genezende krachten, deze vaardigheid valt meerdere keren te nemen, elke keer krijg je 3 genezingsmana per dag meer3

Paladijn
Paladijnenmagie*-Alle Paladijnspreuken. De Paladijn begint op Rang 1 met 3 mana per dag2
Genezingsmagie*-Genezende krachten, deze vaardigheid valt meerdere keren te nemen, elke keer krijg je 3 genezingsmana per dag meer3
Immuniteit voor angst-Immuun voor Fear-effecten, niet voor Terror5

Priester
Priestermagie*-Alle niveau 1 priesterspreuken. De Priester begint op Rang 1 met 3 mana per dag4
Theurgie*Devotie**De mogelijkheid een zegening te ontvangen van een der goden na een kort gebed8
Genezingsmagie*-Genezende krachten, deze vaardigheid valt meerdere keren te nemen, elke keer krijg je 3 genezingsmana per dag meer3
Pax Animi*Priestermagie, GenezingsmagieOp een rustige plek, na een maaltijd (ontbijt, lunch, diner) kan de priester na 10 minuten meditatie 1 verbruikte Priestermana of Genezingsmana herstellen (nooit boven zijn maximum, en geldt alleen voor mana vanuit zichzelf, niet uit items).5

Ridder
StandvastigheidLevenskracht IDe Ridder is immuun voor Strike Down, Windschok en Strike (niet de schade, slechts het effect!)4
Adellijke titel Nieuw karakterDoor de spelleiding bepaald3
Pax Mentis-Op een rustige plek, na een maaltijd (ontbijt, lunch, diner) kan de ridder na 10 minuten meditatie 5 lichaamspunten herstellen, verdeeld over locaties naar keuze (deze locaties mogen niet op 0 staan)4

* = Magische vaardigheid
** = Geen Klassenvaardigheid, dus alleen te leren bij Leermeesters!

...