E x p i a t i o
    Home
 
Hoofdmenu
Home
Over Expiatio
Spelsysteem
- Termen & Calls
- Vaardigheden
- Vrije skills
- Klassen skills
- Uitleg skills
- Leermeesters
- Gevechten
- Voorwerpen
- Rituelen
Evenementen
Mijn Account
Downloads
Forum
Links
Gevechten
De dunne scheidslijn tussen dood en leven

Locaties
Om je levenskracht te symboliseren werken we net als de meeste andere LARP-verenigingen met levenpunten, in het Engels 'hitpoints', afgekort als HP. We verdelen eerst het lichaam in een aantal zones: twee armen, twee benen en een torso. Dit zijn de locaties waar ook op geslagen gaat worden. Let er op dat het hoofd géén locatie is, ook al hoort die binnenspels bij je torso. Je mag dus nooit op iemands hoofd slaan.

Levenspunten
Elk van deze locaties krijgt een aantal HP. Het basis-aantal levenspunten is op elke locatie 2. Dat betekent dat je -mits je ongepantserd bent- die locatie niet meer kunt gebruiken zodra je er twee keer op geraakt bent. Armen of benen die op 0 staan kun je niet meer gebruiken. Zodra je torso op 0 staat verlies je je bewustzijn en begin je te sterven...

Pantser en bescherming
Een harnas is een goede bescherming tegen schadelijke effecten zoals wapens en spreuken. Alle wapens doen 1 schade, alhoewel er methoden zijn om deze schade te verhogen... Pantsers geven je een aantal punten extra op de locaties die door het pantser beschermd worden. De hoeveelheid extra punten hangt af van het harnas en varieert in principe van +1 tot +4. De soort punten die je krijgt van pantser zijn niet gelijk aan de levenspunten die je hebt. Het zijn twee aparte hoeveelheden, maar als je geraakt wordt door een wapen gaat de schade eerst van je pantser af, voordat je levenspunten omlaag gaan. Echter, op een aantal manieren kan een vijand de bescherming van je pantser omzeilen. Een pijl en boog of een welgemikte slag van een Wapenmeester gaan bijvoorbeeld door pantser heen. Dit doet geen schade aan het pantser zelf, maar direct aan de levenspunten. De Call die hier bij hoort is 'Through'. Bepantsering mag alleen gedragen worden als je personage de bijpassende vaardigheid Harnas Licht of Harnas Zwaar heeft.

Sterven en genezing
Zodra je torso op 0 staat heb je nog welgeteld 10 minuten om te hopen op redding voor je personage sterft. Iemand kan je redden door je te genezen. Dit kan door middel van verband en andere chirurgische middelen, door kruiden, of door magie. Zodra je torso of ander lichaamsdeel weer levenspunten erbij krijgt door deze genezing kun je hem gelijk weer gebruiken, ook al blijven de emotionele schade en de herinnering...


...